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n64 wii
Les graphismes sur console portable lors de leur sortie ont, grosso-modo, toujours une console de retard par rapport à celles de salon.
Je m'explique...
La Game boy => c'était les graphismes d'une NES en fait (en noir et blanc par contre)
GBA => SNES
DS => N64
La 3DS => Aura donc tout logiquement les graphismes d'une Gamecube et ses graphismes seront donc inférieurs à la Wii...
comm d'hab quoi
Pour Sony, c'est pareil...
La PSP => graphismes d'une PS1
(alors que la PS2 était là en meme temps)
[Puis les graphismes de la PSP se sont vers la fin de sa vie, plus rapprochés de la PS2]
La PSV => Ca sera des graphismes de PS2 mais un peu améliorés normalement (mais restant quand meme nettement inférieurs à ceux de la PS3 dans un 1er temps [Puis avec les années...])
en gros si je te comprends bien, il faut admirer les graphismes assez vieux de Duke Nukem (qui au passage aurait pu utiliser l'Unreal Engine 3 et non pas le 2 amélioré qui est un moteur pour PS2 ou même Wii) et cracher sur le moteur utilisé par un Call Of Duty MW3 par exemple ?
En tout cas, avec l'annonce de Sonic dans Brawl comme par hasard peu de temps après que Nintendo trouve un accord avec Sega pour qu'ils puissent utiliser les personnages de Nintendo pour un jeu (Mario & Sonic aux J.O.) et le fait qu'un troisième Mario & Sonic soit prévu (London 2012), on peut sans trop prendre de risque parier que les deux prochains Smash Bros incluront Sonic comme personnage jouable.
Plus pratique de jouer avec un PAD qu'avec une croix, même si ce n'est pas aussi précis qu'avec les jeux 3D.
Franchement, je ne regrette pas du tout l'achat de la console, rien que la possibilité de jouer aux jeux DS classique et l'appareil photo 3D me suffisent.
Maintenant en vacance, ce n'est plus celui qui a un appareil photo haut de gamme qui prends les photos, c'est moi avec ma 3DS car les photos de vacances en 3D sont magnifiques, même si visible uniquement en 3D depuis la 3DS.
Et puis, le fait de savoir que je pourrais bientôt jouer à des jeux cultes dessus (jeux cités ci-dessus), participe d'autant plus à ma satisfaction quant à l'achat de cette console superbe.
Ah, le fameux Zelda OOT que j'avais fini sur N64, fini sur la Gamecube de mon voisin avec l'édition spéciale de Wind Waker, et presque fini sur la Wii avec la version Virtual Console. Je ne m'en lasserais jamais
Si tu sais pas lire et analyser un texte c'est pas la peine de me répondre, qu'on préfère Sony, Crosoft ou Nintendo il faut reconnaitre que Nintendo à un chiffre d'affaire beaucoup beaucoup plus imposant et vu leurs plateformes qui ne demande pas des sommes colossales pour développer des jeux contrairement aux autres, donc en plus de faire beaucoup plus de bénéfices ils réinvestissent beaucoup moins dans des projets sans parler du casual qui leur coute encore. De plus il n'y a pas que la Wii il y a aussi la NDS qui marche sur le même schéma.
De la c'est pas compliqué à comprendre que Nintendo puisse investir beaucoup beaucoup plus sur le développement d'une nouvelle console de salon et même assumer la vente à perte contrairement à Sony et Crofost comme c'est dit dans la news et en prenant de l'avance sur eux, un an à un an et demi c'est pas rien et nous avons bien vu l'avantage technique que cela à donné à Crosoft sur cette gen.
J'ai jamais dit que Sony et Crosoft étaient pauvre pour développer les consoles de prochaines génération, seulement Nintendo on un avantage certain sur se plan la c'est indéniable, tu crois que marche comment le jeu vidéo on investi une partie des bénéfice sur la génération actuelle pour le développement des technologies de la prochaine génération.
De la à dire que Nintendo avait anticipé se retrait technique sur cette gen pour revenir taper plus fort sur la prochaine génération de console, car faut pas oublier ce qu'il y avait juste avant la gen Wii/ NDS, la NGC qui s'adressait plus aux gamer comme toute leurs précédentes consoles N64, S.nes, Nes même si ils ont toujours parallèlement développé une gamme pour les plus jeunes.
On dirai les gens on connu Nintendo depuis la Wii ça fait pitié.
Le leitmotiv de Nintendo a toujours été de faire du jeu vidéo grand public, je me cite
"Nintendo a toujours fait du jeu grand public. Gunpei Yokoi était un créateur de jouets, non de consoles (by himself). Faire du casual a toujours été dans l'état d'esprit de Nintendo, et ça la génération d'aujourd'hui (dont j'en fais partie) ne le sait guère.
Certes il fut un temps où Nintendo suivait les tendances avec de grosses productions moins grand publics (époque fin de la SNES - N64 - GC) , mais l'état d'esprit initial de la firme japonaise a toujours été d'amuser un max de gens possible, faire jouer tout le monde (les petits, les filles, les mémés, etc...), et ils y sont revenus avec la Wii.
Bref il ne faut pas se tromper, toute la quintessence de Nintendo se trouve dans la Wii. Après on aime ou on n'aime pas, mais Nintendo revient au source et de ce qui a fait son succès, ça c'est indéniable
EDIT: @samir84: La Wii possède juste le meilleur jeu de plate forme de cette génération (Mario Galaxy 2) et le meilleur RPG (Xenoblade), sans compter Kirby, Goldeneye, Smash Bros, Metroid, Mario Kart, WiiSport, WiiParty, et d'innombrables titres de qualité. La ludothèque de la Wii n'a absolument rien à envier niveau qualité à celle de la PS3 ou de la 360. Après c'est une question de goûts ^^
Et Pokémon ce n'est pas uniquement pour les enfants !! Na !